一看这装备,知道前面肯定有战斗场景。
呆小妹伸了伸懒腰说:“早该如此了,终于到我出手的时候了。”
“小妹:劳拉同学,咱们是遥遥领先的一份子,跟踪干嘛直接上去干就完事了?”
“小妹:我的大刀已经饥渴难耐,来吧!”
钻过管道,两名敌人出现在眼前,只不过对方并没发现劳拉。
等敌人转身的时候,头顶会出现按键提示,熟悉前作的众人会心一笑。
这不就是偷袭提示嘛!
“小妹,好机会,赶紧偷袭啊!”
“切,看我的。”
人家是步步为营,小妹是直接拉弓搭箭直接开干。
一下子吸引了好几个敌人。古墓丽影这款游戏,偷袭除了能全身而退以外。
还能减少敌人的数量,要是像小妹这样打怪的话,数量有可能会多一倍。
小妹的技术还是满合格的,不大一会就利用弓箭射杀所有敌人,顺便还救下一名NPC。
经过交谈,NPC是圣三一聘请来的考古学家,这会正巧杀人灭口的时候被劳拉碰上。
考古学家神色着急地说:“我家妹妹还在等我,谢谢!”
人一会就跑没影了。劳拉顺着路向前摸索,这一带是跟踪的多米格斯带人封锁的地方。
对于劳拉来说,这都不算事。轻轻松松就翻过去了。
路很快到达了海边悬崖,多米格斯想找的东西一定在这附近。
劳拉靠着考古知识,大概推测到寻找的遗迹叫猎人之月。
“遗迹应该在下面!”
顺着劳拉的视角,众人才发现下面的海滩上,有一个人脸骷髅般的洞穴,距离还比较远。
小妹努努嘴说:“看来又得攀爬了。”
暗影的攀爬系统比前作要丰富一些,多了一种垂直索降功能。
方便玩家控制劳拉到达以前不能去到的地方,倒是增加了乐趣。
娇小身影攀爬悬崖峭壁,在逼真的画质下,每一帧都是壁纸。
一些没接触过该游戏,又刚好进到直播间的粉丝,纷纷发出灵魂拷问。
“现在见个情侣都这么拼命了吗?”
其他粉丝只好含笑回答,解除其中的误会。另外进入小妹直播间的人。
菲斯克算是大咖中的一位,现在的他一改以前的风格,选择低调行事。
进来观察同行的举动,连手下员工也不知道。一进直播间就看见小妹控制劳拉在攀爬。
菲斯克刷了刷屏幕,以免自己错过一些细节。应该说确定这只是游戏而非现实。
“最新的3D成像技术吗?果然够下血本。”
从3A游戏被陈晓青制作上市,伴随着前所未有的价格。但同行从来没从这方面攻击过她。
只因为她一直使用最有性价比的制作技术,好比现在,最新的成像引擎搬上来,卖贵一点很正常吧。
菲斯克收敛心神,仔细观看游戏细节。
“原来如此,坟墓在下面?难道不怕涨潮吗?不对,这是遗迹不是坟墓。”
“哦买噶,灭绝师太果然不愧是当世奇才,这种游戏设计她是怎么想出来的?”
“嗯,动作冒险还加精致的画面轰炸,玩家控制角色冒险,等于一镜到底的画面表现力,沉浸感不就出来了嘛。”
菲斯克自言自语,一边构思《百慕大》PC版的制作思路,一边在笔记本上写写画画。